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 Condition de départ [Refusé]

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Gagaro
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MessageSujet: Condition de départ [Refusé]   Mar 16 Mai - 12:28

Je trouverais que sa serait bien si les joueurs commencés avec une somme de PO (pas beaucoup, un truc style 10 PO, juste histoire d'en avoir un peu) et une arme (une petite, style une dague ou un poignard), parce que on est censé commencer une nouvelle vie dans le jeu, et moi, quand je commence une nouvelle vie, j'emmène un minimum de chose .

Sinon j'avais pensait à autre chose, les antécédents, pour dire ce qu'on a fait avant, sa changerait les capacités un peu et sa améliorerai le jeu, par exemple :

- A vécu son enfance avec un charmeur de serpent, est immunisée contre le poison, mais ses cicatrice obtenu lors de son enfance repousse la plupart des gens

- Fils de riche, il commence avec 50PO, mais ayant toujours vécu avec des domestique, il n'a que 90 point de caractéristiques au début

Tu vois, des truc comme sa, sa ajouterais des chose au jeu et je pense que sa peut être pas mal

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Yda
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MessageSujet: Re: Condition de départ [Refusé]   Mar 16 Mai - 14:39

Hum, pour le nombre de PO au départ et une petite arme, je veux bien, mais pour le reste, c'est impossible : par exemple, 10 points de caracs valent beaucoup mieux que 40 PO de plus au départ.
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Gagaro
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MessageSujet: Re: Condition de départ [Refusé]   Mar 16 Mai - 15:10

Ce n'était qu'un exemple
Sa peut être utilisé pour beaucoup d'autre chose

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Trall Mallut



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MessageSujet: Re: Condition de départ [Refusé]   Mar 16 Mai - 16:07

Je dis la même chose pour la somme de départ et l'arme mais je dis également non pour la suite, je ne prend pas tes exemples en compte, il y aurait trop de chose ainsi et certain mettrais des grands avantages et de petit inconvénient, mais j'aime vraiment bien l'idée des PO au début et des armes...

Sinon on peut avoir un métier pour gagner de l'argent ? parce la on pourrait dire que son père était forgeron ou autre et lui offra une dague a l'age de 10 ans ou son père lui a appris (tout sa dans histoire) Il y aurait également beaucoup de possibilité
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Yda
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MessageSujet: Re: Condition de départ [Refusé]   Mar 16 Mai - 16:11

Ben les métiers, vous n'en avez pas au début, mais vous pouvez très vite, par exemple, devenir l'assistant d'un forgeron et être rémunéré. D'autant plus que si vous continuez dans la voie de forgeron, vous tiendrez peut-être plus tard votre propre forge, et vendrez vos armes pour vous faire pas mal d'argent ! ^^
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Trall Mallut



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MessageSujet: Re: Condition de départ [Refusé]   Mar 16 Mai - 16:15

Oui je sais Mais je veux dire qu'on commence avec le talent "crée arme" lvl 1 ou un autre truc dans ce genre On n'est pas forgeron pour autant.
Parce que tout le monde a 0talents, 0PO c'est en peu le 0 total Même pour un commecement

Comme la dit Gagaro on part pas a l'aventure sans rien prendre
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Gagaro
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MessageSujet: Re: Condition de départ [Refusé]   Mar 16 Mai - 17:06

Pour les antecedant, je veux pas dire que ce soit ce qui s'inscrivent qui les inventent, il faudrait faire une liste ou on peut choisir entre plusieurs, quelquchose comme sa.

Sinon, j'avais penser a autre chose, il faudrait que l'on puisse commencer avec 1 ou 2 talent au début, parce qu'on n'est pas des nul quand meme

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Nastasia Chiaro



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MessageSujet: Re: Condition de départ [Refusé]   Mar 16 Mai - 17:54

Ben je pense justement que l'art d'un vrai jeu de rôle, c'est justement de savoir commencé sans rien et de terminer avec beaucoup!

donc, le concept est un peu contraire à mes convictions, je n'en suis pas très convaincue...
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Trall Mallut



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MessageSujet: Re: Condition de départ [Refusé]   Mar 16 Mai - 18:12

Dans tout jeu de rôle tu commences avec des objets, des objets nul mais ce sont des objets ! Bote de 0 de defence ou Armure du paysan 5 d'armure enfin des petits trucs car j'ai l'impréssion que l'on commence tout nue !
Non moi je dis oui a Gagaro pour l'argent du départ et une petite arme de base, faut voir après pour le reste...
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Yda
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MessageSujet: Re: Condition de départ [Refusé]   Mar 16 Mai - 18:30

Ben vous avez quand même une maison (modeste) et quelques vêtements assez classiques.
Personnellement, je suis du même avis que Nastasia, c'est plus marrant de commencer avec rien et de faire réellement progresser son personnage.
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Gagaro
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MessageSujet: Re: Condition de départ [Refusé]   Mar 16 Mai - 19:10

C'étais juste une suggestion, aprés vous faite ce que vous voulez

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Noemia



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MessageSujet: Re: Condition de départ [Refusé]   Lun 3 Juil - 18:31

Nastasia Chiaro a écrit:
Ben je pense justement que l'art d'un vrai jeu de rôle, c'est justement de savoir commencé sans rien et de terminer avec beaucoup!


tout à fait daccord, sa enleverai une partie de difficultée qui peut être intérésante à joué
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