Voici la liste des armes basiques (que l'on trouve dans le commerce). Il existe deux sortes d'armes : les armes basiques, et les armes rares (récompenses de quête, etc.)
Seules les armes basiques sont achetables chez le forgeron.
Chaque arme procure un bonus (généralement en force) et un malus (en vitesse) au niveau des caractéristiques.
Certaines armes, comme le couteau, ne procure pas de malus.
Légende : f = force ; v = vitesse ; i = intelligence.
PS: l'arquebuse, dans les armes de jet, est un fusil du Moyen-Âge.
- Couteau f+1 ; v-0
- Dague f+2 ; v-0
- Epée courte f+3 ; v-1
- Epée longue f+4 ; v-2
- Sabre f+5 ; v-2
- Epée à 2 mains f+6 ; v-3
- Masse f+2 ; v-0
- Marteau court f+3 ; v-1
- Marteau long f+5 ; v-2
- Marteau à 2 mains f+6 ; v-3
- Bâton f+2 ; v-0
- Hache courte f+3 ; v-1
- Hache longue f+5 ; v-2
- Hache à 2 mains f+7 ; v-4
- Lance f+4 ; v-1
- Arc court f+3 ; v-1
- Arc long f+5 ; v-2
- Arbalète f+4 ; v-2
- Arbalète lourde f+6 ; v-3
- Arquebuse f+5 ; v-3
- Arquebuse lourde f+7 ; v-3
- Canne courte i+3 ; v-1
- Canne longue i+4 ; v-1
- Bâton court i+5 ; v-2
- Bâton long i+6 ; v-2
Les 4 premières catégories sont plus appropriées aux guerriers, voleurs, assassins et archers. La dernière catégorie concerne les mages.
Dans les caractéristiques, on note les bonus / malus des armes par la lettre A. Cette démarche sera mieux expliquée dans un autre topic.