1)
-Force ( F) : 30
-Défense ( D) : 20
-Vitesse ( V) : 15
-Esquive ( E) : 13
-Discrétion ( Di) : 10
-Intelligence ( I) : 7
-Esprit ( Es) : 5
-Précision ( P) : 0
-Point de Vie (PV) : 60/60
2 )
Nom : Ethel O’Zahëll
Race : Humaine
Classe : Guerrière
Age : 24 ans
Poids : 65 Kg
Taille : 1m70
Description physique : Ethel est assez grande et élancée. Elle n’a pas vraiment de signes distinctifs, ne serait-ce ses cheveux, qui sont de couleur assez étrange. Mélange de bleu clair et de violet, elle les a souvent maudis d’attirer l’attention sur elle.
Description morale : Téméraire, elle ne recule devant rien. Elle ne rechigne pas a tuer, même si cet acte ne lui procure aucun plaisir, car elle n’a pas peur de la mort. Pour elle, ce n’est qu’une étape, malgré qu’elle ne veuille pas la franchir maintenant.
Qualités : Courageuse, réfléchie, elle aime jouer et lancer des défis. Elle est jeune et elle en profite.
Défauts : Entêtée, méfiante, souvent ironique avec les autres.
Armes préférées : Son épée
Sorts préférés : pas de sorts préférés, elle ne connaît rien a la magie.
Sa devise : Toujours regarder loin devant soi.
Son histoire : Originaire d’un petit village dans les montagnes situé au nord du continent est, Ethel est la 5ème d’une grande fratrie de 10 enfants. Son enfance se déroula le plus normalement possible : Se bagarrant souvent par le jeu avec ses frères et sœurs, elle apprit bien vite les rudiments du combat, ainsi que les stratégies qu’il fallait adopter pour déstabiliser un adversaire.
D’une nature courageuse, elle ne reculait devant rien, et ses parents, eurent vite fait de la surnommer « l’aventurière ». Désireux que leurs enfants soient les plus débrouillards possible, pour qu’il réussissent leurs vies comme ils l’entendaient, les parents d’Ethel leur inculquèrent des valeurs comme l’amitié, la bravoure, le déterminisme…mais ils leur répétèrent une chose absolue : Ne faire confiance qu’a soi même.
C’est ainsi que désireuse de quitter le nid familial, Ethel fit ses paquets un beau matin : Sa petite vie ne lui suffisait plus.
Il fallait qu’elle voie.
Il fallait qu’elle vive.