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 Terra prend sa retraite...

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Oulumor
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MessageSujet: Re: Terra prend sa retraite...   Mar 17 Oct - 18:09

Bah voilà: Vitesse de l'attaquant - esquive du défenseur et un jet de dés... 7+ pour toucher!

Le jet (magique ou non): Précision du tireur moins la moyenne de vitesse et esquive de l'adversaire.

ex: V extraordinaire de 5-esq mirobolante de 4= 1 + un jet de dès et voilà.

jet: P: 20 - la moyenne 13-15=14=7, gagné d'avance.

pour les resultats qui ne tombent pas justes, C'est arroundi au supérieur.

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Yda
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MessageSujet: Re: Terra prend sa retraite...   Mer 18 Oct - 15:26

Je pense qu'il faudrait changer les règles du jet de touche. Parce que si l'adversaire a une esquive supérieure à la vitesse de l'attaquant, l'attaquant ne pourra jamais toucher

Et je n'ai pas très bien compris le truc de la fin, avec la moyenne
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Oulumor
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MessageSujet: Re: Terra prend sa retraite...   Ven 20 Oct - 17:00

Bah, La moyenne c'est 14, la précision C'est 20.

Alors 20-14=6 (non pas 7 dsl), donc pas gagné d'avance (1=0, 2=1 etc avec un dé.)

Si on ne touche jamais, il y a un test de chance (nouvelle carac!) Où il faut faire 7 avec UN dé. ça conte dans tes caracs INCHANGEABLE.

à discuter.

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MessageSujet: Re: Terra prend sa retraite...   Ven 20 Oct - 19:30

Désolé Oulumor, mais je comprends que dale à toute cette histoire de dé et tous ces machin là ! Tu veux pas mettre une règle plus simple ?

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Yda
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MessageSujet: Re: Terra prend sa retraite...   Ven 20 Oct - 19:37

Ben c'est vrai qu'à la longue, avec tous les combats que les MJ devront gérer, ça risque d'être très vite lassant. Un système de combat plus simple et en même temps plus "aléatoire" serait le bienvenu ^^ (par "aléatoire", j'entends un système de combat où même un level 6, avec de la chance, pourrait vaincre un level 9 par exemple.)
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Yda
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MessageSujet: Re: Terra prend sa retraite...   Sam 21 Oct - 11:45

Voici comment je vois un système de combat (les bases) :

- une règle pour savoir qui commence (qui a l'initiative)
- une règle pour savoir comment toucher
- une règle pour évaluer les dégâts

Et, du côté de l'adversaire (de la cible) :

- une règle pour savoir comment esquiver
- une règle pour savoir comment résister aux dégâts

Et une fois que le tour est passé, on passe au deuxième tour et les rôles s'inversent (un système de combat au tour par tour, quoi)
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Oulumor
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MessageSujet: Re: Terra prend sa retraite...   Dim 22 Oct - 16:26

pfff... Dur dur... Mais je vais chercher!

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Ruméus



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MessageSujet: Re: Terra prend sa retraite...   Sam 23 Déc - 11:51

J'ai un peu réfléchit à une nouvelle classe : CHASSEUR DE PRIME

CHASSEUR DE PRIME : Cela consiste à effectuer une commande complétement illégale, c'est à dire que quelqu'un vous demande de tuer quelqu'un et en échange il vous donne une récompense (de l'argent, un objet, etc ...)

Bref ... Je crois que vous savez déjà quesque c'est un CHASSEUR DE PRIME, mais peut-être que d'autres ne le savent pas.

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MessageSujet: Re: Terra prend sa retraite...   Sam 23 Déc - 12:05

A la limite, en métier oui, mais pas en classe
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Ruméus



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MessageSujet: Re: Terra prend sa retraite...   Sam 23 Déc - 13:37

Ouais, parce'que j'ai vu, ça à un peu un rapport avec la classe EXECUTEUR.

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MessageSujet: Re: Terra prend sa retraite...   Sam 23 Déc - 20:40

???

Quoi qu'est-ce???

Non, t'inquiètes pas pour des truc comme ça... Tu dis ce que tu penses faire comme métier dans ton RP et tu pourras être Executeur ou Chasseur de prime, comme tu dis ^^

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